Weird Machine Wreckshop: Licht programmieren
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Weird Machine Wreckshop: Licht programmieren

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Programmier-Workshop für alle ab 12 Jahren, keine Vorkenntnis erforderlich

Die Weird Machine braucht mehr coole Lichter!

In diesem Workshop basteln wir eine programmierbare LED Beleuchtung für die Weird Machine. Unter Anleitung von Paul Granjon werdet ihr gemeinsam Neopixel-Lichter mit Arduino-Mikrocontrollern zusammenbauen und programmieren. Dazu gehören grundlegende Lötarbeiten, Verkabelung, Programmierung und Installation.

• Neopixel sind kleine LED-Einheiten (Leuchtdioden), die miteinander verkettet und in Farbe und Helligkeit programmiert werden können.

• Arduino ist ein winziger Computer, ein sogenannter Mikrocontroller, der häufig für alle Arten von physikalischen Programmieranwendungen (Codierung für interaktive oder automatisierte physikalische Objekte) verwendet wird.

Wenn möglich, könnt ihr gerne einen eigenen Laptop sowie ein eigenes Arduino Uno zum Workshop mitbringen. Es ist aber keine Teilnahmevoraussetzung. Paul Granjon wird für die Softwareinstallation vor dem Workshop Anweisungen zur Verfügung stellen.

Dieser Workshop richtet sich an Anfänger/Fortgeschrittene mit Interesse an der Programmierung für Objekte, die in der physikalischen Welt existieren. Es sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung erforderlich, aber ihr solltet mit Computern basteln wollen und gerne mit einem Schraubenzieher sowie  anderen Handwerkzeugen umgehen können.

Kartenverkauf* unter: https://kunstfestspiele.de/weird-machine-wrekshop/

Alle Veranstaltungsorte und Termine:

Arne Jacobsen Foyer, Hannover
Di 26.5.2026 15:00  
Adresse: Herrenhäuser Straße 3, 30419 Hannover   ·   Hinweise: Tickets (15 / 7,50 Euro) berechtigen zum Eintritt in den Großen Garten 2 Stunden vor jeweiligem Veranstaltungsbeginn. Ab 12 Jahren. Veranstaltungsdauer: ca. 3 Stunden. Sprache Auf Deutsch, Englisch und Französisch zugänglich. Ein Dolmetsch Angebot von Englisch auf Deutsch ist vorhanden.